Règlement
Les règles du jeu
En te connectant à EasyPvP, tu acceptes ces règles. Elles s'appliquent en jeu, sur le vocal Mumble et sur le Discord.
- Aucune tricheClients modifiés, killaura, reach, autoclicker, macros, X-ray, texture packs X-ray… Tout ce qui donne un avantage est interdit, y compris les macros des logiciels de souris et de clavier et la modification du debounce de la souris. L'anticheat surveille toutes les parties.
- Respect de tousPas d'insultes, de harcèlement, de discrimination ni de menaces, ni envers les joueurs, ni envers le staff.
- Pas de spam ni de publicitéPas de flood, de majuscules en rafale, ni de pub pour un autre serveur ou un autre site.
- Pas d'exploitation de bugUn bug trouvé se signale au staff sur le Discord, il ne s'exploite pas. Le signaler peut même être récompensé.
- Jeu équitable en partiePas de team non autorisée en solo, pas d'entente avec l'adversaire, et pas d'abandon pour priver quelqu'un d'une victoire en duel classé.
- Un compte par joueurPas de double compte pour contourner une sanction, voter plusieurs fois ou fausser les classements.
- Pseudo et skin correctsPas de pseudo ou de skin insultant, choquant ou qui imite un membre du staff.
- Vie privéeNe partage jamais les informations personnelles de quelqu'un d'autre (adresse, photo, IP…), et ne demande pas les siennes.
- Pas de commerce en argent réelLa vente de comptes, d'objets ou de services contre de l'argent réel en dehors de la boutique officielle est interdite.
- Les décisions du staff s'appliquentSi tu n'es pas d'accord avec une sanction, conteste-la calmement sur le Discord, pas en jeu.
Les sanctions vont de l'avertissement au bannissement définitif, selon la gravité et la récidive. Le staff peut sanctionner un comportement nuisible même s'il ne figure pas dans cette liste.
UHC, Loup-Garou, Taupe Gun
En partie
Ces règles s'ajoutent aux règles générales dans toutes les parties UHC.
- Pas de kill gratuitPas de freekill (tuer sans raison un joueur de ton camp), pas de kill sur un joueur qui lag ou qui est AFK. Un joueur absent depuis plus de 5 minutes peut être tué.
- Pas de crossteamPas d'alliance avec un camp adverse : ne pas se taper, s'échanger des objets… Un focus stratégique reste permis, mais il faut quand même se battre.
- Pas de déconnexion en combatQuitter le jeu pour échapper à un combat compte comme une fuite.
- Pas de relais en combatDans les modes à rôles, ne prends pas la place d'un allié en plein combat : attends 2 minutes avant d'attaquer quelqu'un qui sort d'un combat. Les rôles solitaires ne sont pas concernés.
- Pas d'anti-jeuPas d'attaque avant l'activation du PvP, pas de grande tour ni de trou pour fuir les combats, pas de partie qu'on fait durer en restant caché à la fin, pas de joueur qu'on suit sans arrêt.
- Pas de piègeAucun piège préparé (trou creusé à l'avance, panneaux…). L'obsi-trap est interdit en Loup-Garou et en Taupe Gun.
- Les infos restent dans la partieNe dévoile pas ton rôle en clair (le sous-entendre fait partie du jeu), et ne partage rien d'une partie en dehors du jeu (Discord, messages privés…), même après ta mort ou un freekill.
- Respecte les groupesQuand l'hôte annonce une taille de groupe, elle s'applique en toute circonstance, surtout pendant un combat.
Un problème en partie ? /report <joueur> <raison> prévient le staff tout de suite.
Grades HOST et VIP+
Pour les hôtes
L'hôte organise et configure sa partie comme il le veut, dans le respect de ces règles.
- Ne pas s'avantagerPas de mode créatif, d'effets ni d'objets pour toi ou tes amis. Rendre un objet perdu à un joueur reste permis tant que personne n'est avantagé.
- L'hôte n'est pas un modérateurInsultes, triche, freekill isolé : c'est au staff de s'en occuper, avec /report ou sur le Discord. Pas de justice personnelle.
- Exclure seulement en dernier recoursRetirer un joueur d'une partie en cours n'est permis qu'en cas de freekill de masse, de propos intolérables, de gros piège préparé, de déconnexions en combat répétées, ou de tour / trou pour fuir malgré une téléportation d'avertissement. L'hôte doit pouvoir le prouver.
- Les règles maison ne passent pas avant le règlementTu peux annoncer tes propres règles, mais pas exclure quelqu'un en pleine partie parce qu'il ne les suit pas. Tu restes libre de ne plus l'inviter ensuite.
- Parties spécialesUn événement qui sort de l'ordinaire (roue du destin, cadeaux…) est permis si au moins 75 % des joueurs de la partie sont d'accord, et jamais contre le règlement.
L'équipe
Le staff
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